尽管《轩辕剑外传:穹之扉》早已被玩家喷粗翔,但是平心而论这个外传作品要比之前的轩辕剑6看上去要好多了,起码人设没有那么呆。那么现在我们一起来看看《轩辕剑外传:穹之扉》是如何制作的,而游戏的设计理念来源又是在哪里。

【轩辕剑的台前幕后 domo工作室研发揭秘】

以《山海经》中的古代神话为蓝本,以真实的历史时代作为背景,《轩辕剑》创作了一个真实与玄幻相交织,神魔共存善恶相对的独特世界。其中不乏各种设计精巧、构思独特的元素,穿拆在游戏剧情中,结合在游戏系统里。

那么,这些元素的设计构思来源是什么,又是如何达到与完成的呢?不妨让我们一同走进DOMO工作室,从正在研发中的《轩辕剑外传穹之扉》幕后探班里找到答案吧!

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